ユーザーは、DLC 実績は Xbox では別個にすべきだと主張しています。

Microsoft はまだ実績システムを更新していません。

フラビウス・フォーラー

フラビウス・フォーラー

Flavius は、テクノロジー、ゲーム、メディア、映画、ストーリーテリングに特別な関心を持つライター兼メディア コンテンツ プロデューサーです。 彼は自然の中で時間を過ごすことを楽しんでいます。 続きを読む

いつ更新されましたか

  • Xbox はゲームの実績と DLC を 1 つのシステムに統合するようになりました。
  • ただし、Xbox ユーザーは分割することを好みます。
  • Microsoft は将来的にシステムを改善する可能性があります。

個別の実績ゲーム DLC

Xbox でゲームをプレイするのは間違いなく楽しいです。 Microsoft は最近、このコンソール用に 5,000 以上の新しいゲームを開発中であると発表しました。 そして、Xbox の今後数年間のロードマップは確かにエキサイティングに見えますが、Starfield は夏の終わりにデビューする予定です。

Starfield は Microsoft 独占であり、かなり長い間期待されてきました。 しかし、ゲームにDLCの形で拡張があるかどうかはまだわかりません。

それが本当であれば、マイクロソフトはそれを知りたいと思うでしょう。 Xbox ユーザーには別の実績が必要です。基本ゲームには独自の実績セットが必要ですが、DLC には別のセットが必要です。 そして、これは不注意かもしれませんが、 しかし、多くのユーザーはこの分離を好みます。

マイクロソフトはゲーム本編と DLC の成功を切り離すべきであり、これ以上悪いことはありません。 ゲームを 100% 好きな人が 100% 好きなら、DLC が登場してゲームを台無しにしてしまいます。 第二のペイウォールのようなものです。

DLC 実績は Xbox から除外されるべきですか?

Sony PlayStation には現在、ゲーム本編と DLC で異なる実績セットがあり、PlayStation ユーザーはそれに非常に満足しているようです。

ゲームをプレイするということは、多くの場合、ミッションを完了してゲームを終了することを意味します。 ゲームは 100% 成功しなければ決して完成しません。今日最も人気のあるビデオ ゲームの 1 つである World of Warcraft を例に考えてみましょう。個別の実績ゲーム DLC

ゲームには完了すべき多くの実績があります。 そして、各拡張は、数千ではないにしても、数百の成功をもたらします。 特に難しいものを完了すると、珍しい報酬が得られます。 他のゲームでも同様です。 そして、多くの人がそれをすべてやり遂げるために仕事を見つけています。

これは、彼らがやっていないとは信じられないほど明白なことの 1 つです。

多くのユーザーは Xbox で個別の実績を好むようですが、この理由から、Microsoft は Xbox に対して多くの取り組みを行っており、将来的にはこの機能を使用する可能性があります。

でもどう思いますか? 以下のコメントセクションでご意見をお聞かせください。

Sharing is caring!

Facebook Comments

Leave a Reply